1、效果
2、计划内容
1) 三维场景的加载显示;已实现
2)矿井巷道建模及纹理;已实现
3)矿井基础数据采集及修正;已实现
4)通风网络解算算法;已实现
5)通风设备及设施模型制作;未实现
6)风流模拟效果 ;已实现
7)火灾模拟效果;未实现
8)巷道属性查看栏;未实现
9)巷道实体选中高亮;未实现
3、开发逻辑
1)二维图形展示:以dwg图纸的形式查看。
2)基础数据采集:利用objectArx编写插件从dwg图纸中提取巷道基础数据,创建自定义实体附加各个属性值至扩展数据。
3)将自定义实体及属性导出为json文件。
3)OSG三维界面导入风网json文件,检测风网有效性,利用算法进行通风网络解算,得到合理的模拟风量值。
4)以布告板方式将解算结果标注显示在三维巷道上。
5)模拟火源点,进行火灾模拟,三维模拟动画展示。