OSG项目:模仿Ventsim制作三维矿井智能通风系统

文章详细描述了一个矿井通风与火灾模拟项目的开发进度,包括三维场景加载、巷道建模、基础数据采集与处理、通风网络解算算法等已实现功能,以及尚未完成的风流和火灾模拟效果的开发逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、效果

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2、计划内容

1) 三维场景的加载显示;已实现
2)矿井巷道建模及纹理;已实现
3)矿井基础数据采集及修正;已实现
4)通风网络解算算法;已实现
5)通风设备及设施模型制作;未实现
6)风流模拟效果 ;已实现
7)火灾模拟效果;未实现
8)巷道属性查看栏;未实现
9)巷道实体选中高亮;未实现

3、开发逻辑

1)二维图形展示:以dwg图纸的形式查看。
2)基础数据采集:利用objectArx编写插件从dwg图纸中提取巷道基础数据,创建自定义实体附加各个属性值至扩展数据。
3)将自定义实体及属性导出为json文件。
3)OSG三维界面导入风网json文件,检测风网有效性,利用算法进行通风网络解算,得到合理的模拟风量值。
4)以布告板方式将解算结果标注显示在三维巷道上。
5)模拟火源点,进行火灾模拟,三维模拟动画展示。

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