OpenGL入门系列 - DrawElements

一:API介绍

        绘制图元,使用给定的顶点索引数组。

       

        参数mode 指定图元类型

        参数count 指定顶点个数

        参数type 指定顶点索引数组元素的数据类型

        参数indices 指定顶点索引数组

二:示例

#include "test.hpp"

namespace
{
	char const* VERTEX_SHADER_SOURCE("es-200/flat-color.vert");
	char const* FRAGMENT_SHADER_SOURCE("es-200/flat-color.frag");

	GLsizei const ElementCount(6);
	GLsizeiptr const ElementSize = Elem
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑不溜秋的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值