Makefile学习笔记01--基础知识

什么是makefile

会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力

关于程序的编译和链接

  • 编译(compile):首先要把源文件编译成中间代码文件(Windows下.obj文件,Unix下.o文件)
  • 链接(link):把大量的Object File合成执行文件

中间目标文件太多时可以打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是.lib文件,在Unix下,是Archive File,也就是.a文件。

Makefile介绍

 1.如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。

 2.如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。

 3.如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。

Makefile的规则格式

target... : prerequisites ...
command
...
...
-------------------------------------------------------------------------------

target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)。

prerequisites就是要生成那个target所需要的文件或是目标。

command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)

prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。

命令列表中的每条命令必须以TAB键开始,不能使用空格!

make如何工作?

  1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
  3. 如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
  4. 如果edit所依赖的.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5. 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件edit了。

makefile中使用变量

赋值符“=”,变量的真实值取决于它所引用的变量的最后一次有效值。

赋值符“:=”,不会使用后面定义的变量。

赋值符“?=”,如果前面已经赋过值了,那么就使用前面赋的值。

赋值符“+=”,追加变量的值。

$(objects)

make自动推导

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
             insert.o search.o files.o utils.o
 
edit : $(objects)
    cc -o edit $(objects)
 
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
 
.PHONY : clean
clean :
    rm edit $(objects)

“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

另类风格的makefile

   objects = main.o kbd.o command.o display.o \
             insert.o search.o files.o utils.o
 
   edit : $(objects)
           cc -o edit $(objects)
 
   $(objects) : defs.h
   kbd.o command.o files.o : command.h
   display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
 
   .PHONY : clean
   clean :
           rm edit $(objects)

清空目标文件的规则

比较稳健的做法

.PHONY : clean
   clean :
       -rm edit $(objects)

在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。

clean的规则不要放在文件的开头,clean从来都是放在文件的最后

Makefile里面有什么?

Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

  1. 显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
  2. 隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
  3. 变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
  4. 文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。
  5. 注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。

如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置

make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:

1.如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
2.如果目录/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:

-include<filename>

环境变量MAKEFILES

参考文献

https://blog.csdn.net/weixin_38391755/article/details/80380786

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