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侯捷 C++ 课程学习笔记:set与multiset深度求索
一、前言:为何深挖 set/multiset?
在 C++ STL 中,set
和 multiset
是两种非常重要的关联式容器(associative containers),它们与 map
/multimap
一同构成了有序容器家族的核心。而相较于频繁使用的 vector
或 unordered_map
,set
和 multiset
显得“安静”得多。
但通过侯捷老师对底层机制的深度剖析,我意识到:
set
/multiset
蕴含了平衡树的实现精髓;- 它们的操作时间复杂度优雅地控制在 O(log n);
- 它们在需要自动排序、去重、多重数据统计的场景中扮演重要角色。
本文将从使用、实现、源码分析、性能测试、工程建议五个角度,对 set
和 multiset
进行系统性探索。
二、使用入门:自动排序 + 唯一性控制
1. set 是“自动去重”的有序容器
#include <iostream>
#include <set>
int main() {
std::set<int> s = {5, 2, 4, 2, 1};
for (int x : s)
std::cout << x << " ";
}
输出:
1 2 4 5
特点总结:
- 内部自动排序(默认按
operator<
); - 元素唯一(自动去重);
- 插入、删除、查找都是 O(log n);
2. multiset:允许重复,适合统计场景
std::multiset<int> ms = {5, 2, 2, 4, 5};
for (int x : ms)
std::cout << x << " ";
输出:
2 2 4 5 5
3. 查找和统计接口
std::set<int> s = {1, 3, 5, 7};
auto it = s.find(5); // 返回指向5的迭代器
bool exists = s.count(6); // 0
对于 multiset:
ms.count(5); // 可返回重复数量
三、底层实现探秘:红黑树的精妙机制
set 的底层 = 红黑树(Red-Black Tree)
侯捷在 STL 源码课程中讲解:所有 set
/multiset
均基于红黑树实现,而不是 AVL 树或 Treap,原因如下:
数据结构 | 平衡类型 | 插入/删除旋转次数 | 查找性能 | 实现复杂度 |
---|---|---|---|---|
AVL 树 | 强平衡 | 多 | 快 | 高 |
红黑树 | 弱平衡 | 少 | 稍慢 | 中 |
STL 设计更注重综合效率,所以选用红黑树。
红黑树的五大性质(简述)
- 每个节点非红即黑;
- 根节点为黑色;
- 每个红节点的子节点均为黑色(无连续红);
- 从任意节点到叶子路径,黑色节点数相同;
- 插入和删除通过旋转和染色维护平衡。
四、源码结构解析:set 是如何包裹 RB-tree 的?
侯捷课程中详细解构了 SGI STL 中 set
的实现,源码抽象如下:
template <typename Key, typename Compare = less<Key>, typename Alloc = allocator<Key>>
class set {
public:
typedef Key value_type;
private:
rb_tree<value_type, value_type, identity<value_type>, Compare, Alloc> t;
};
关键点:
set
是对rb_tree
的封装;value_type
与key_type
相同;- 插入/查找都委托给
rb_tree
的对应函数;
插入示意:
std::set<int> s;
s.insert(5);
底层等价于:
t.insert_unique(5); // insert_unique 是红黑树中的“唯一插入”
对于 multiset
:
t.insert_equal(5); // 允许重复的插入
五、插入机制演绎:红黑树的动态平衡过程
插入节点过程(示意):
1. 插入为红色节点;
2. 若违反红黑树规则(例如连续红),则:
- 染色;
- 旋转(左旋/右旋);
3. 最终维持五大性质。
侯捷课程演示的经典左旋:
// 假设插入造成连续红,需要调整
node* rotate_left(node* x) {
node* y = x->right;
x->right = y->left;
y->left = x;
return y;
}
六、迭代器与遍历特性:有序性 + 稳定性
std::set<int> s = {1, 3, 2, 4};
for (auto it = s.begin(); it != s.end(); ++it)
std::cout << *it << " ";
输出(总是升序):
1 2 3 4
C++17 后支持结构化绑定遍历
map
/set
:
for (auto&& [x] : s) { std::cout << x; }
七、实测对比:性能如何?
我们测试在插入、查找 10 万个元素场景下的性能:
测试代码片段
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <chrono>
void test_set() {
std::set<int> s;
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
s.insert(i);
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
s.find(i);
}
结果示意(单位:ms)
容器 | 插入时间 | 查找时间 |
---|---|---|
set | 40ms | 20ms |
unordered_set | 25ms | 5ms |
vector+sort+binary_search | 15ms(排序) | 20ms |
结论:
unordered_set
查找最优,但无序;set
有序,查找次优;vector
需手动维护有序性;
八、set 与 multiset 的应用场景与对比
特性 | set | multiset |
---|---|---|
自动排序 | ✅ | ✅ |
元素唯一 | ✅ | ❌ |
元素统计(频率) | ❌ | ✅(支持count) |
插入相同值行为 | 忽略 | 插入多个 |
查找/删除单值 | find/erase | find/erase_all |
示例场景:
- 维护一个自动排序不重复的学生 ID 集合:
set
- 多人评分数据,允许重复:
multiset
- 按优先顺序输出数据:
set + 自定义比较器
九、自定义排序规则:灵活多变的比较器
struct Greater {
bool operator()(int a, int b) const {
return a > b;
}
};
std::set<int, Greater> s = {1, 4, 2};
输出为降序:
4 2 1
示例:按字符串长度排序
struct ByLength {
bool operator()(const std::string& a, const std::string& b) const {
return a.size() < b.size();
}
};
std::set<std::string, ByLength> s = {"a", "abc", "ab"};
输出:
a ab abc
十、工程实战建议:何时选用 set/multiset?
场景 | 建议容器 |
---|---|
需要自动排序,频繁查找 | set |
要维护多个重复值,统计频率 | multiset |
要自定义排序逻辑(如按时间/长度等) | set<..., Comp> |
高并发读写(线程安全) | 不推荐 STL 容器,可考虑 concurrent map |
无需排序,追求查找极致性能 | unordered_set |
十一、源码模拟:手写简易 set
template <typename T>
class MySet {
private:
std::set<T> tree; // 实际封装红黑树或 map
public:
bool insert(const T& val) {
return tree.insert(val).second;
}
bool exists(const T& val) {
return tree.find(val) != tree.end();
}
void erase(const T& val) {
tree.erase(val);
}
void print() {
for (auto& x : tree) std::cout << x << " ";
}
};
十二、侯捷课程中的设计哲学总结
侯捷老师强调:
“STL 是对数据结构的最合理抽象;set 是集合论与数据结构融合后的优雅表达。”
我们从中能学到:
- STL 的容器并不只是提供“功能”,它体现“行为约束”;
- 底层红黑树的存在,让 set 的操作始终保持平衡与稳定性;
- 泛型编程、模板参数、比较器策略,才是 C++ 高级编程的灵魂所在。
十三、结语:set 和 multiset,不止是容器,更是策略
在泛型算法、排序查找、统计管理、工程项目中,set
和 multiset
提供了极大的便利。而它们的强大之处来自:
- 红黑树的平衡性保障
- 自动排序 + 元素管理的强封装
- 迭代器稳定性与泛型接口
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