FLJA_Algorithm 플자 알고리즘 레포지토리 README 마음에 안드시면 그냥 수정하셔도 됩니다. 🖥 플자 알고리즘 스터디 진행 기간 2026년 01월 18일 ~ 2026년 3월 31일 스터디 장소 온라인, 스터디룸 정기 스터디 시간 수요일 21:00 ~ 23:00 [2h] 플랫폼 코드업, 백준 프로그래머스 언어 🤖 스터디 멤버 JINSU-JEONG1 🗂️ DOCS [진행 상황] [일정표] 📌 스터디 규칙 스터디는 매주 수요일 910 시 사이 온라인으로 12시간 진행한다. 추가 추가 매주 정해진 개념 공부, 문제(2 ~ 3)문제 풀이. 🔍 참여 방법 이 저장소를 fork 한다. 생성된 저장소에 Github ID로 폴더를 생성한다. 알고리즘 풀이 후 원본 저장소에 PR를 보낸다. 🗂️ 진행 방법 해당 책으로 진행합니다. 매주 정해진 주제를 개인적으로 공부하시고 개인적으로 생성한 폴더에 공부한 내용을 올려주시면됩니다. 매주 공통 2~3 문제를 정해서 풀이한 코드를 개인이 생성한 폴더에 올려주시면됩니다. 📁 Repository 폴더 구조 {Github ID}/season2/{날짜}/{코드.java} 💡 예시: jinsu-l/week_1/_230809/PGS_다트_게임.java ⚠️ commit 컨벤션 {태그}: {클래스 이름(플랫폼_문제 번호_문제 제목)} {커밋 메시지} 플랫폼에 따라 없는 내용은 생략 가능 💡 예시: ✨feat: PGS_다트_게임 알고리즘 구현 플랫폼 플랫폼 태그 백준 BOJ 프로그래머스 PGS 리트코드 LTC 이모지 및 태그 이모지는 선택에 따라 활용한다. 이모지 태그 설명 ✨ feat 새로운 기능 추가 🐛 fix 버그 수정 ♻️ refactor 코드 리팩토링 ✏️ comment 주석 추가(코드 변경 X) 혹은 오타 수정 📝 docs README와 같은 문서 수정 🔀 merge merge 🚚 rename 파일, 폴더명 수정 혹은 이동 ⚠️ PR 규칙 [날짜] {플랫폼 or 언어} {문제 제목} - {기타 내용} 💡 예시: [230809] PGS 다트 게임 - 1문제 해당 README는 다음 레포지토리를 참고해서 제작하였습니다. 알고리즘 및 코딩 테스트 문제 풀이 챌린지 100 알고리즘 및 코딩 테스트 문제 풀이 코딩테스트 기출 문제 풀이 및 업로드 Repository Algorithm Study 알고리즘 스터디 - 시즌2