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zero123gui/Equipe3_ES2

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📅 Sistema de Gestão de Eventos e Palestras

🎯 Sobre o Projeto

O Sistema de Gestão de Eventos é uma plataforma completa desenvolvida para facilitar a organização, divulgação e o controle de inscrições em eventos acadêmicos, corporativos ou comunitários.

O principal objetivo da aplicação é digitalizar e automatizar o processo de cadastro de participantes, permitindo que organizadores estruturem seus eventos e que os usuários consigam garantir suas vagas nas atividades e palestras de forma simples e direta.

✨ O Que o Sistema Faz? (Principais Funcionalidades)

👤 Para os Participantes:

  • Cadastro Integrado: O usuário cria sua conta fornecendo dados de contato e endereço detalhado (integrado com tabelas de UF, Cidade, Bairro e Logradouro).
  • Autenticação Segura: Acesso ao portal protegido por login (e-mail) e senha com sistema de tokens de segurança.
  • Inscrição em Eventos: O participante pode se inscrever de forma geral no evento desejado.
  • Reserva em Palestras: Dentro de um evento, o participante pode escolher palestras ou atividades específicas para participar, garantindo seu lugar.

🛠️ Para a Gestão e Organização:

  • Criação de Eventos: Permite cadastrar um evento informando seu nome, datas de início e término, descrição, site oficial e a localização exata de onde ele ocorrerá.
  • Controle de Palestras/Grade: O organizador pode adicionar várias palestras a um único evento. Para cada palestra, o sistema gerencia:
    • Horário de início e término.
    • Local ou sala específica.
    • Controle de Vagas: É possível estipular uma quantidade máxima de vagas por palestra, evitando superlotação.
  • Gestão de Inscrições: O sistema mantém o vínculo exato de qual participante está inscrito em qual evento (e sob qual tipo de inscrição), bem como em quais palestras específicas ele garantiu presença.

🏗️ Como a Plataforma é Composta?

Para que todas essas regras de negócio funcionem de forma fluida, o projeto arquitetural foi dividido em:

  1. Portal Web (Frontend): A interface visual desenvolvida para que o participante faça seu cadastro e interaja com os eventos de forma intuitiva.
  2. Motor de Regras (Backend API): O "cérebro" do sistema. É ele quem valida se ainda existem vagas na palestra, quem processa o login seguro, verifica se as datas dos eventos são válidas e guarda tudo com segurança.
  3. Armazenamento (Banco de Dados): Uma estrutura relacional robusta que garante que nenhum dado de inscrição ou detalhe de evento se perca.

Projeto desenvolvido pela Equipe 3 para a disciplina de Engenharia de Software 2 (ES2).

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