J'avais regardé le code source de Minix 3 à l'époque de sa sortie. Le code est très simple à comprendre. Une des raisons est entre autre l'absence de multithreading. Officiellement c'était parce que « personne ne les utilise sérieusement et efficacement de toute manière ».
Évidemment c'est une manière bien pratique de dire « nous n'avons pas eu le temps de les implémenter et ça va tout casser si c'est mal utilisé »... :-)
[^] # Re: Minix
Posté par lasher . En réponse à la dépêche L'année 2010 du Hurd. Évalué à 3.
Évidemment c'est une manière bien pratique de dire « nous n'avons pas eu le temps de les implémenter et ça va tout casser si c'est mal utilisé »... :-)